加上是没有其他光源的影响,比较容易达到理想的效果。红蓝3D电影红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。如何判断是红蓝电影看电影的时候,有模糊的边,一般边是绿色的比较明显。可以肯定就是红绿。红蓝的不太清楚,有点蓝色和绿色的综合色。但还应该是蓝色深一些。红蓝3D电影优缺点红蓝3D电影优点:价廉,制作容易,缺点:图片颜色会严重丢失。从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色。显示出来的高速游戏画面为理想了,缺点也很明显。威超升降屏会议桌改造价格

并通过周边区pr的周边走线pt电连接到设置在周边区pr的驱动电路(例如栅极驱动电路(integratedgatedriverigd))及/或芯片(intergratedcircuit),使得周边区pr的电路可驱动显示区dr中显示组件层130的组件,但本发明不以此为限,显示区dr与周边区pr中还可设置有其他需要的组件和膜层。在本实施例中,显示组件132可包括显示介质层、像素电极及共同电极,其中像素电极与共同电极可通过所接收到的显示电压而产生电场,藉此影响显示介质层的透明度,以控制背光模块110所发射的背光穿过显示介质层的光强度,进而控制显示器100的显示亮度,但操作方式不以此为限。须说明的是,显示亮度表示射出显示器100的光线的终亮度,且各灰阶值下的显示亮度彼此不同。本实施例的显示介质层举例为具有液晶分子的液晶层,但本发明不以此为限。另外,显示器100还可包括其他适合的膜层或组件,例如彩色滤光层、遮蔽层及/或偏振片。须说明的是,图1中的显示区dr绘示其区域范围以及位于其中的显示组件132,而周边区pr中绘示用以提供灰阶信号给显示组件132的源极驱动芯片sic以及部分的周边走线pt,其他位于周边区pr的多数组件并未于图1中绘示。此外,显示器100可为矩形、圆形或其他适合形状的显示器。国内会议室改造当检测到所述交流-直流变换单元的输出端的电压小于或等于第二预设值时。

画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界的240赫兹3D电视。快门式3D:这个技术更多的适合用来在电脑显示器上用来玩3D游戏,因为这种技术无论是光强,颜色,画面的质量上均无丢失现象,显示出来的高速游戏画面为理想了,缺点也很明显,高速的屏幕刷新频率,左右眼的的眼睛画面的高速切换换时间不能持续太长,否则非常容易导致眼部疲劳。其中,快门式3D技术是如今显示器中常使用的一种。主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去。
而不同区域的发光组件112-1、第二发光组件112-2、第三发光组件112-3与第四发光组件112-4则可分别通过不同的走线tr1电连接到不同的调光芯片aic1,但本发明不以此为限。另外,单一区域中的发光组件112与调光芯片aic1之间的电连接方式也并无限定。举例来说,在图3中,各区域中的发光组件112可彼此直接以并联或串联方式电连接,使得位于相同区域中的发光组件112可接收到相同的电压或电流,但本发明不以此为限。在变化实施例中,调光芯片aic1可利用走线tr1与晶体管的电路设计批次地将电压或电流传送至发光组件112,例如主动矩阵式(activematrix)驱动方式,其中位于相同区域中的发光组件112仍接收到相同的电压或电流。请参考图4到图8,并同时参考图1到图3,图4所示为本发明一实施例的显示器的显示亮度调整方法的流程图,图5所示为本发明一实施例的显示器的显示区的各区域的亮度信息示意图,图6所示为本发明一实施例的显示器的显示区的预定的灰阶值与施加到显示组件的显示电压的数值曲线示意图,图7所示为本发明一实施例的显示器的显示区的预定的灰阶值与显示亮度的数值曲线示意图。显示器的显示区的预定的灰阶值与施加到显示组件的电压的数值曲线。

组件、第二组件、第三组件与第四组件可分别包括调光组件322-1、第二调光组件322-2、第三调光组件322-3与第四调光组件322-4,使得可通过如图12所示的显示器的显示亮度调整方法而调整背光模块110的调光层320的穿透度,藉此控制背光模块110的发光强度,而组件、第二组件、第三组件与第四组件还可选择性的包括调光介质层340(例如液晶层或电泳层)。另外,须说明的是,本发明的显示器的显示亮度调整方法并不以上述实施例为限,在其他实施例中,可在上述的任何步骤之前、之后或之间执行其他步骤,或可以不同的顺序执行,或可对上述的任何步骤做适当的改变。请参考图13,图13所示为本发明第四实施例的显示器的俯视示意图,其中,为了在图13中清楚区分各区域中的显示组件132,不同区域的显示组件132以一微小间距来区隔,但在实际的显示器400中,不同区域的显示组件132之间可无此间距。如图13所示,本实施例的显示器400与实施例的差异在于本实施例的显示区dr具有非矩形形状,例如为圆形、椭圆形、多边形、具有凹口(notch)的形状、具有弧形边缘的形状或其他适合的形状,而显示器400可为矩形、圆形、相似于显示区dr的形状或其他适合形状的显示器。图13所示的显示器400以矩形为例。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。福建超薄液晶屏升降器改造价格
不同区域的发光组件112以一微小间距来区隔。威超升降屏会议桌改造价格
而显示区dr则以具有凹口410的形状为例,但本发明不以此为限。在本实施例中,显示区dr的区域dr1与第二区域dr2位于凹口410的左右两侧,第三区域dr3与第四区域dr4位于凹口410的下侧,且区域dr1与第二区域dr2的面积小于第三区域dr3与第四区域dr4的面积,但本发明不以此为限。值得一提的是,在本实施例的显示器400中,由于显示区dr为具有凹口410的非矩形形状,因此,区域dr1与第二区域dr2内部的电路特性可不同于第三区域dr3与第四区域dr4内部的电路特性。举例来说,在电路结构中,显示组件层130中的扫描线可电连接于周边区pr的栅极驱动电路以及显示区dr的薄膜晶体管的栅极之间,并在图13中横向设置,而在扫描线中,一部分的扫描线经过第三区域dr3或是第四区域dr4,另一部分的扫描线则同时经过区域dr1、凹口410与第二区域dr2,而由于同时经过区域dr1、凹口410与第二区域dr2的扫描线所电连接的组件(例如薄膜晶体管)数量不同于(例如少于)经过第三区域dr3或是第四区域dr4的扫描线所电连接的组件数量,因此区域dr1与第二区域dr2中的电路特性不同于第三区域dr3与第四区域dr4内部的电路特性,例如区域dr1与第二区域dr2中的电路的电阻与电容乘积。威超升降屏会议桌改造价格
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