投影技术应用于橱窗广告互动展示,也被人为了是投影机味蕾应用的一个主要方式。把商家的企业宣传,商品信息展示投影到橱窗上,通过红外感应器进行橱窗互动演示,喜迎锅炉的潜在古河进行互动,使展示更主动,更具有视觉轰击力。
2017年8月27日晚,虽然雨水连天,但是丝毫不影响天津全运会精彩的开幕式。尤其是栩栩如生的3D全息投影更是让人叹为观止——这也算是与08年北京奥运会LED卷轴地面效果相比较的一个“超级进步”。
这种不用特殊3D眼镜就能看到的3D图像正是利用了全息光学。
数字展厅通常通过科技感多媒体互动表现特色内容。互动投影策划商
近年来3D投影技术的不断提高,为文化、旅游、展览业的繁荣发展注入新的活力。创意的文旅景点和梦幻般的展厅通常在开放首日,就能在网上引起了不小的轰动。3D全息投影墙面互动系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后又影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。蜃境科技将3D全息投影技术与展厅固有的场地融合,打造了一系列特色的互动区域,让展厅引发关注,“吸睛”更“吸金”!3D全息投影墙面互动投影是一种数字多媒体技术,可以把人体的直观运动与墙面有机结合,创造互动空间。墙壁上所产生的图像,娱乐性和科技感并存,还能够带来奇幻的视觉效果和全新有趣的互动体验,从而达到活跃气氛的效果,美妙的视觉效果和奇幻的动作反馈,通过互动画面和声音吸引顾客和观众驻足停留,带动人们参与的积极性。观众可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,展厅四周都是大海深处的3D投影,水草摇曳,鱼儿泛游其中,不时还会有巨型鲨鱼出没,带来一种不同寻常的广告和娱乐交相辉映的效果,可以起到很好的活跃气氛,增加了展示的科技含量。
深圳纱幕投影设备智飞亚智能科技业务涵盖3D-全息投影,互动投影,舞台全息投影,数字展厅等。

幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。全息幻影成像系统基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维、声音、灯光、气味、雾等,使其更加惟妙惟肖。又名虚拟成像全息投影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。全息幻影成像系统可分为180度成像和360度成像两种,180度幻影成像适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影和成像面积加大的场合使用,并且可以实现互动;360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辨,形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。360度的适合展示单件的贵重物品,观众可以从任意角度观看。360度幻影成像是真正呈现3D的影像,并且根据用户的视距需求壹码视界更可以为客户打造出360度的全息幻影成像舞台。
★ 什么是AR?★AR又叫加强实际(Augmented Reality,简称AR)。它是一种将实在天下信息和虚构天下信息“无缝”集成的新技巧,是把底本在实际天下的一一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声响,滋味,触觉等),经由过程电脑等科学技巧,模仿仿真后再叠加,将虚构的信息应用到实在天下,被人类感官所感知,从而到达超出实际的感官体验。简略的来讲VR是全虚构天下,AR是半实在半虚构的天下。如今在AR范畴相当有**性的产物无疑是微软的HoloLens,除此之外另有Meta2、Daqri等。因为AR比VR的技巧难度更高,所以AR的成长水平并没VR高。3D全息投影技术也称幻影成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。

墙面互动投影系统可以展示丰富的内容,有图片、文字、影音等,尤其是各种有趣的互动小游戏。观众可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,带来一种不同寻常的广告和娱乐交相辉映的效果,可以起到很好的活跃气氛,增加了展示的科技含量,也为企业用户提供具有创意内容的展示效果,提高了现场人气度和相关单位的形象,有很好的宣传效果。墙面互动投影技术,可以把人体的直观运动与墙面有机结合,创造全新的互动空间。它**了丰富的效果,高清晰的视屏以及多种图形的运用,能轻易的在任何公共区域带来令人兴奋、有趣的互动体验,调动观众的参与积极性,方便聚拢人气。无论是蓝色海洋还是盛开的花海,可以随意的选择。奇幻的视觉效果和美妙的动感和互动观看,通过互动画面和声音吸引顾客和观众驻足停留。墙面互动投影展示优势更多产品案例搜索深圳智飞亚智能科技官网数字展厅是高新技术的产物,是许多展馆,如:科教馆,旅游景点,大型产品发布会等的展览选择。互动投影策划商
墙体投影是充满想象力的影像,与建筑物搭配的完美结合。互动投影策划商
该实验以双相位全息编码方法为基础,通过两个互补的二元光栅对相位函数进行编码来避免采用两个相位元件再现物体,降低系统对子像素对准精度的要求。编码相位函数的每个衍射级次都包含物体的全部频谱信息,为避免相位原件由于数字化产生的零级直流噪声的影响,选用非零级衍射进行物体再现,提高再现像的对比度;而一维光栅函数(*一个方向二元化)非零级的能量占比是二维光栅函数的两倍多,用一维光栅函数编码来提高非零级的衍射效率。实验中首先通过仿真证明该方法能正确地再现二维物体,验证了所提方法的正确性;然后对三维物体的再现进行仿真和光学实验验证,通过各个平面的物体能正确地再现,这再次证明其正确性。
物体可以分解成两个纯相位函数的相干叠加,为了用非零级(一级)衍射正确地再现物体,其中一个相位叠加一个π相位差,用两个互补的二元光栅函数对这两个相位函数进行编码得到所需的相位编码函数。
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