编程思维幼小衔接:绘本机器人剧场。针对5-7岁儿童,开发可编程"故事舞台"套件。学生用图形块控制场景切换:拖拽"日落"模块触发舞台灯光渐暗,拼接"起风"指令驱动风车旋转。在《小加图》项目中,孩子用小加图点读笔和控制器编写搭建积木模型的动作逻辑,解决绘本中诞生的情景问题以及完成绘本中的故事情节。充分赋予孩子参与感和互动性。让孩子寓教于乐,在玩中学,快乐学习。据研究表面该年龄段的孩子感到快乐的时候,大脑发育较快较好,格物斯坦这种学习方式注重孩子身心发展规律,做到很好的益智开发启蒙。元宇宙建筑师从小学编程!3D虚拟空间建造课预约爆满!编程竞赛辅导
我们为不同年龄段学习者设计了螺旋上升的能力阶梯:当8岁的孩子用刷卡编程指挥机器人合唱团演唱《茉莉花》时(声音传感器触发和声卡片),10岁的学生已用图形化编程让机械臂解魔方(颜色识别+运动规划算法);而高中生则在开源平台上开发更硬核的项目——例如深圳中学的“AI守林员”系统:通过LoRa无线组网传输温湿度数据,用TensorFlow Lite部署火险预测模型,当检测到异常高温时自动触发无人机巡航。整个过程见证着能力进化:幼儿建立逻辑序列思维→小学生掌握传感器协同→中学生实现系统工程开发。北京师范大学的评估报告指出,完整使用格物斯坦体系的学生,在高中阶段的工程创新能力同龄人37个百分点。编程竞赛辅导中秋AI玉兔灯会课!编程还原传统习俗,文化科技双启蒙!
格物斯坦编程学习有全年龄段课程体系:K12无缝进阶。特地将“K12难度分级”,覆盖3-16岁。5-6岁:刷卡编程操控LED、电机,认识基础传感器;10-11岁:图形化编程实现多传感器联动(如“悬崖勒马”避障车);初高中:GC-500控制器支持Python/C++,开发语音识别或物联网项目。课程按认知阶梯设计,如从“模仿搭建”到“自主发明”,确保能力持续提升。针对学校师资短板,提供“6S教学法”培训:师训内容:硬件维护、课程设计(如PBL项目《航海冒险之旅》)、安全规范;持续支持:OMO平台提供教案库、故障排查指南;认证体系:教师通过考核获创客教育导师证书,保障教学标准化。
格物斯坦编程思维测评系统:能力成长可视化。自主研发"创客能力雷达图"测评系统,从算法设计(循环嵌套复杂度)、硬件集成(传感器调用数量)、调试效率(BUG修复速度)等6维度量化能力。学生完成"智慧农场"挑战时,系统自动记录:温湿度传感器数据读取延迟(实时性评分)、灌溉程序代码冗余度(优化能力)、异常处理机制完整性(鲁棒性)。教师可查看班级能力分布热力图,针对性调整教学。浙江某中学使用后,学生工程问题解决能力达标率从58%提升至89%,数据报告成为校本课程改进依据。人工智能基础在编程!早学1年,抢占10年后的科技赛道!
很多的家长认为机器人编程课程就是老师带着孩子玩积木,更有家长认为编程课程就是积木课。其实,这是比较片面的认识。在机器人编程课上,积木搭建只是课程的一部分,积木结构件是机器人教育的载体。孩子们通过积木搭建自己心目中的机器人原型,让孩子有一定的自主性,可以培养他的创新思维,同时也让孩子掌握自我学习能力、动手能力、探索与创造能力。当然,不同年龄段学习的机器人编程是不一样的,但不论哪个年龄段的编程课程,都因为以培养孩子们的创新创造思维为主,融合各学科知识,培养孩子综合素质能力。编程能力=新读写能力!文能写诗,武能写代码的孩子赢在跨界时***成式AI与编程机器人展厅
编程培养‘工程师思维’!孩子解题速度提升50%,数学不再头疼!编程竞赛辅导
幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。编程竞赛辅导