编程基本参数
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编程企业商机

格物斯坦机器人以“动手创造”为导向,为中国4-16岁青少年提供兼具趣味性与深度的编程教育工具。其独特价值体现在以下方面:1.模块化编程与低龄友好性。通过可视化拖拽式编程界面,幼儿阶段的孩子即可学习基础逻辑。例如,幼儿使用“指令卡片”刷卡下载动作程序至控制器,控制机器人行走、转向;小学阶段则升级为图形化编程软件,通过拼接模块实现复杂动作设计(如仿生机器狗摇头、摆尾)。这种阶梯式设计,让孩子在游戏中建立对传感器、传动结构的认知,为抽象编程思维奠定基础。代码是孩子的画笔,编程课堂是他们的创想宇宙!生成式AI与编程进阶课程

当学生调试机械鸟飞行程序失败时,他们观察麻雀振翅频率,用高速摄像机捕捉空气涡流——这种从具象实践反推抽象原理的思维,正是王阳明“知行合一”的现代演绎。格物斯坦以机器人作“思维载体”,始终不忘格物精神,用格物精神做STEM编程教育,让孩子在创造中理解:万物皆可解码,世界终将被追问者重塑。在学习新知识的过程中,收获一生的至宝——丰富的想象力和条理清楚的思考方式,这些美好的品质将伴随我们,助力我们的工作生活和未来。特色编程教育品牌编程培养“抗挫力”:调试100次bug的孩子,不怕数学压轴题!

格物斯坦的图形化编程软件让编写程序就像搭积木一样简单,让毫无编程经验的初学者也能快速上手。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放的简易编程工具。Scratch是少儿编程的入门级课程,是因为孩子们即使不会英语和键盘操作,也能使用中文图形化进行编程,能够轻松地创建动画和游戏,适合5-8岁的孩子。主要目的是在于培养孩子的计算思维、创新思维、抽象思维等各项思维。小朋友们在学习Scratch编程的时候,难易程度由浅到深,即使是零基础的孩子也能够轻松的入门。而且重要的是,通过Scratch学习,孩子们可以参加由教育部就业指导中心支持、工业和信息化部人才交流中心举办并获得行业深度认可的IT类科技竞赛——蓝桥杯大赛,获奖证书含金量非常高,更为孩子出国游学奠定坚实的基础!

编程思维幼小衔接:绘本机器人剧场。针对5-7岁儿童,开发可编程"故事舞台"套件。学生用图形块控制场景切换:拖拽"日落"模块触发舞台灯光渐暗,拼接"起风"指令驱动风车旋转。在《小加图》项目中,孩子用小加图点读笔和控制器编写搭建积木模型的动作逻辑,解决绘本中诞生的情景问题以及完成绘本中的故事情节。充分赋予孩子参与感和互动性。让孩子寓教于乐,在玩中学,快乐学习。据研究表面该年龄段的孩子感到快乐的时候,大脑发育较快较好,格物斯坦这种学习方式注重孩子身心发展规律,做到很好的益智开发启蒙。从被动接受到主动创造,编程让孩子成为知识生产者!

随着少儿编程的火爆,“编程思维”话题被广大家长所谈及,那么,编程思维是什么,能给孩子带来哪些好处呢?接下俩,格物斯坦机器人来给大家介绍这个问题。“编程思维”从字面来讲可以知道,它是一种思维方式,一种可以高效、有逻辑的解决问题的能力。其实不难理解,编写一个程序和做菜是一样的,本质上都有某些相同或者至少相似的逻辑,比如在编程过程中,所涉及到的思维方法和我们做菜所需要的步骤类似,都是帮助我们更好的解决问题和生活。“编程思维”就是一个“提出问题——理解问题——解决问题”的过程。用编程解忧作文!逻辑思维强的孩子,记叙文结构清晰度提升70%!普及编程前景

小班制+双师服务!每个编程问题10分钟内响应,不留知识死角!生成式AI与编程进阶课程

格物斯坦将非遗文化融入幼儿编程,学生用刷卡指令操控"皮影机器人"。例如在《西游记》项目中,儿童拼接"前进卡"控制"孙悟空"机器人挥动金箍棒,"旋转卡"驱动"风火轮"旋转,同步学习齿轮传动原理。编程卡片设计成传统纹样,动作指令对应"云手""翻身"等戏曲程式。学生分组创作剧情时,需规划角色移动路径与灯光音效联动,培养空间叙事能力。该方案被北京海淀区幼儿园采用,实现"文化传承"与"计算思维"的双重启蒙,获教育部创新案例奖。生成式AI与编程进阶课程

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