针对高中生与职校生,格物斯坦在编程课程方面引入简化版ROS(机器人操作系统)。学生通过GC-600控制器搭载Ubuntu环境,学习节点通信、话题订阅等主要概念。在"智能仓储"项目中,学生用Python编写路径规划算法,控制AGV小车避开动态障碍物;通过Rviz可视化工具实时监控激光雷达点云数据。课程配备仿真沙盘,预装Gazebo虚拟工厂环境,降低实体设备损耗。某职业技术学校反馈:学生经此训练后,在工业机器人运维岗位考核通过率提升40%,实现教育内容与产业需求的无缝对接。
在机器人编程课上,积木搭建只是课程的一部分,积木结构件是机器人教育的载体。孩子们通过积木搭建自己心目中的机器人原型,让孩子掌握自我学习能力、动手能力、探索与创新能力机器人编程教育被广大学生家长所接受,各大学校及培训机构也都如火如荼的开展创客教育,增加机器人编程教育,对于机器人编程教育还有很多家长不是很了解,所以我们选择编程课还需擦亮眼睛,多方比对编程课程内容的体系,尽量选择适合孩子的,孩子喜欢的。格物斯坦编程培训物理知识秒懂!编程模拟天体运动,抽象概念可视化!
“编程思维”就是一个“提出问题——理解问题——解决问题”的过程。具体可以拆解为:框架搭建思维设计一个游戏程序,较早需要做的是设计、完成整体框架的搭建,这种高屋建瓴统筹规划全局的思维几乎在任何的学习、工作项目中都要用到。大问题拆解思维任何复杂的问题都可以拆解成一个个简单的问题,再逐一击破。在设计程序的过程中,小朋友想实现什么功能就需要在原有的框架结构中,去拆解问题,先实现什么再实现什么,如何达到功能实现的目的,这其中就涉及到问题拆解思维。批判型思维批判性思维就是通过一定的标准评价思维,进而改善思维,是合理的、反思性的思维,既是思维技能,也是思维倾向。而批判性思维在孩童时期却并不常见的,生活中给予孩子“善意”的引导,有时反而会适得其反,让他们的思维变得固化,缺乏批判性和自主思考的能力。
格物斯坦编程思维测评系统:能力成长可视化。自主研发"创客能力雷达图"测评系统,从算法设计(循环嵌套复杂度)、硬件集成(传感器调用数量)、调试效率(BUG修复速度)等6维度量化能力。学生完成"智慧农场"挑战时,系统自动记录:温湿度传感器数据读取延迟(实时性评分)、灌溉程序代码冗余度(优化能力)、异常处理机制完整性(鲁棒性)。教师可查看班级能力分布热力图,针对性调整教学。浙江某中学使用后,学生工程问题解决能力达标率从58%提升至89%,数据报告成为校本课程改进依据。考级/竞赛/升学三护航!编程学员获自主招生加分量增40%!
幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。编程让学习像通关游戏!每解锁一个技能,孩子自信+1!线上编程学习
编程培养‘工程师思维’!孩子解题速度提升50%,数学不再头疼!格物斯坦编程前景
格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。 格物斯坦编程前景